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[JAVA] 김영한의 실전 자바 고급 3편 - Se09. 스트림 API2 - 기능 본문
목차
- 포스팅 개요
- 본론
2-1. 스트림 생성
2-2. 중간 연산
2-3. FlatMap
2-4. Optaional 간단 설명
2-5. 최종 연산
2-6. 기본형 특화 스트림 - 요약
1. 포스팅 개요
해당 포스팅은 김영한의 실전 자바 고급 3편 Section 9의 스트림 API2 - 기능 에 대한 학습 내용이다.
학습 레포 URL : https://github.com/SsangSoo/inflearn-holyeye-java-adv3 (해당 레포는 완강시 public으로 전환 예정이다.)
2. 본론
2-1. 스트림 생성
스트림(Stream)은 자바 8부터 추가된 기능으로, 데이터 처리에 있어서 간결하고 효율적인 코드 작성을 가능하게 해준다.
스트림을 이용하면 컬렉션(List, Set 등)이나 배열에 저장된 요소들을 반복문 없이도 간단하게 필터링(filter), 변환 (map), 정렬(sorted) 등의 작업을 적용할 수 있다.
특히 스트림은 중간 연산과 최종 연산을 구분하며, 지연 연산(lazy evaluation)을 통해 불필요한 연산을 최소화한다.
자바 스트림은 내부적으로 파이프라인 형태를 만들어 데이터를 단계별로 처리하고, 결과를 효율적으로 반환한다.
스트림이 제공하는 다양한 스트림 생성, 중간 연산, 최종 연산을 자세히 알아보자.
먼저 스트림을 생성하는 다양한 방법부터 알아보자.
스트림 생성 정리표
| 생성 방법 | 코드 예시 | 특징 |
|---|---|---|
| 컬렉션 | list.stream() |
List, Set 등 컬렉션에서 스트림 생성 |
| 배열 | Arrays.stream(arr) |
배열에서 스트림 생성 |
| Stream.of(...) | Stream.of("a", "b", "c") |
직접 요소를 입력해 스트림 생성 |
| 무한 스트림(iterate) | Stream.iterate(0, n -> n + 2) |
무한 스트림 생성(초깃값 + 함수) |
| 무한 스트림(generate) | Stream.generate(Math::random) |
무한 스트림 생성(Supplier 사용) |
스트림을 생성하는 대표적인 방법들을 코드로 알아보자.
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.stream.Stream;
public class CreateStreamMain {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("1. 컬렉션으로부터 생성");
List<String> list = List.of("a", "b", "c");
Stream<String> stream1 = list.stream();
stream1.forEach(System.out::println);
System.out.println("2. 배열로부터 생성");
String[] arr = {"a", "b", "c"};
Stream<String> stream2 = Arrays.stream(arr);
stream2.forEach(System.out::println);
System.out.println("3. Stream.of() 사용");
Stream<String> stream3 = Stream.of("a", "b", "C");
stream3.forEach(System.out::println);
System.out.println("4. 무한 스트림 생성 - iterate()");
// iterate: 초기값과 다음 값을 만드는 함수를 지정
Stream<Integer> infiniteStream = Stream.iterate(0, n -> n + 2);
infiniteStream.limit(3).forEach(System.out::println);
System.out.println("5. 무한 스트림 생성 0 generate()");
// generate: Supplier를 사용하여 무한하게 생성
Stream<Double> randomStream = Stream.generate(Math::random);
randomStream.limit(3).forEach(System.out::println);
}
}
실행 결과
1. 컬렉션으로부터 생성
a
b
c
2. 배열로부터 생성
a
b
c
3. Stream.of() 사용
a
b
C
4. 무한 스트림 생성 - iterate()
0
2
4
5. 무한 스트림 생성 0 generate()
0.6660490137586897
0.08647979594361599
0.6098139551042315
정리
- 컬렉션, 배열, Stream.of 은 기본적으로 유한한 데이터 소스로부터 스트림을 생성한다.
- iterate, generate는 별도의 종료 조건이 없으면 무한히 데이터를 만들어내는 스트림을 생성한다.
- 따라서 필요한 만큼만(limit) 사용해야 한다.
- 그렇지 않으면 무한 루프처럼 계속 스트림을 뽑아내므로 주의해야 한다.
- 스트림은 일반적으로 한 번 사용하면 재사용할 수 없다(소진되면 끝). 따라서,
stream()으로 얻은 스트림을 여러 번 순회하려면, 다시 스트림을 생성해야 한다.
2-2. 중간 연산
중간 연산(Intermediate Operation)이란, 스트림 파이프라인에서 데이터를 변환, 필터링, 정렬 등을 하는 단계이다.
- 여러 중간 연산을 연결하여 원하는 형태로 데이터를 가공할 수 있다.
- 결과가 즉시 생성되지 않고, 최종 연산이 호출될 때 한꺼번에 처리된다는 특징이 있다(지연 연산).
중간 연산 정리표
| 연산 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
| filter | 조건에 맞는 요소만 남김 | stream.filter(n -> n > 5) |
| map | 요소를 다른 형태로 변환 | stream.map(n -> n * 2) |
| flatMap | 중첩 구조 스트림을 일차원으로 평탄화 | stream.flatMap(list -> list.stream()) |
| distinct | 중복 요소 제거 | stream.distinct() |
| sorted | 요소 정렬 | stream.sorted() / stream.sorted(Comparator.reverseOrder()) |
| peek | 중간 처리(로그, 디버깅) | stream.peek(System.out::println) |
| limit | 앞에서 N개의 요소만 추출 | stream.limit(5) |
| skip | 앞에서 N개의 요소를 건너뛰고 이후 요소만 추출 | stream.skip(5) |
| takeWhile | 조건을 만족하는 동안 요소 추출 (Java 9+) | stream.takeWhile(n -> n < 5) |
| dropWhile | 조건을 만족하는 동안 요소를 버리고 이후 요 소 추출 (Java 9+) | stream.dropWhile(n -> n < 5) |
중간 연산을 코드로 알아보자.
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import java.util.stream.Stream;
public class IntermediateOperationsMain {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
// 1. filter
System.out.println("1. filter - 짝수만 선택");
numbers.stream()
.filter(n -> n % 2 == 0)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 2. map
System.out.println("2. map - 각 숫자를 제곱");
numbers.stream()
.map(n -> n * n)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 3. distinct
System.out.println("3. distinct - 중복 제거");
numbers.stream()
.distinct()
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 4. sorted (기본 정렬)
System.out.println("4. sorted - 기본 정렬");
Stream.of(3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5)
.sorted()
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 5. sorted (커스텀 정렬)
System.out.println("5. sorted with Comparator - 내림차순 정렬");
Stream.of(3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5)
.sorted(Comparator.reverseOrder())
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 6. peek
System.out.println("6. peek - 동작 확인용");
numbers.stream()
.peek(n -> System.out.print("before: " + n + ", "))
.map(n -> n * n)
.peek(n -> System.out.print("after: " + n + ", "))
.limit(5)
.forEach(n -> System.out.println("최종값: " + n));
System.out.println();
// 7. limit
System.out.println("7. limit - 처음 5개 요소만");
numbers.stream()
.limit(5)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 8. skip
System.out.println("8. skip - 처음 5개 요소를 건너뛰기");
numbers.stream()
.skip(5)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
List<Integer> numbers2 = List.of(1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3);
// 9. takeWhile (Java 9+)
System.out.println("9. takeWhile - 5보다 작은 동안만 선택");
numbers2.stream()
.takeWhile(n -> n < 5)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 10. dropWhile (Java 9+)
System.out.println("10. dropWhile - 5보다 작은 동안 건너뛰기");
numbers2.stream()
.dropWhile(n -> n < 5)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
}
}
실행 결과
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import java.util.stream.Stream;
public class IntermediateOperationsMain {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
// 1. filter
System.out.println("1. filter - 짝수만 선택");
numbers.stream()
.filter(n -> n % 2 == 0)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 2. map
System.out.println("2. map - 각 숫자를 제곱");
numbers.stream()
.map(n -> n * n)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 3. distinct
System.out.println("3. distinct - 중복 제거");
numbers.stream()
.distinct()
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 4. sorted (기본 정렬)
System.out.println("4. sorted - 기본 정렬");
Stream.of(3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5)
.sorted()
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 5. sorted (커스텀 정렬)
System.out.println("5. sorted with Comparator - 내림차순 정렬");
Stream.of(3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5)
.sorted(Comparator.reverseOrder())
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 6. peek
System.out.println("6. peek - 동작 확인용");
numbers.stream()
.peek(n -> System.out.print("before: " + n + ", "))
.map(n -> n * n)
.peek(n -> System.out.print("after: " + n + ", "))
.limit(5)
.forEach(n -> System.out.println("최종값: " + n));
System.out.println();
// 7. limit
System.out.println("7. limit - 처음 5개 요소만");
numbers.stream()
.limit(5)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 8. skip
System.out.println("8. skip - 처음 5개 요소를 건너뛰기");
numbers.stream()
.skip(5)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
List<Integer> numbers2 = List.of(1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3);
// 9. takeWhile (Java 9+)
System.out.println("9. takeWhile - 5보다 작은 동안만 선택");
numbers2.stream()
.takeWhile(n -> n < 5)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
// 10. dropWhile (Java 9+)
System.out.println("10. dropWhile - 5보다 작은 동안 건너뛰기");
numbers2.stream()
.dropWhile(n -> n < 5)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
}
}
1. filter
- 조건에 맞는 요소만 추려낸다.
- 예:
n -> n % 2 == 0은 짝수만 필터링.
2. map
- 요소를 다른 형태로 변환한다.
- 예:
n -> n * n은 각 숫자를 제곱.
3. distinct
- 중복 요소를 제거한다.
4, 5. sorted
- 스트림의 요소를 정렬한다. (기본 정렬 혹은 커스텀 Comparator)
6. peek
- 중간 단계에서 요소를 엿보는(peek) 용도로 사용한다.
- 참고로 peek은 데이터를 변경하지 않는다. 주로 디버깅이나 로깅 용도로 사용된다.
7. limit
- 앞에서부터 N개의 요소만 추출한다.
8. skip
- 앞에서부터 N개의 요소를 건너뛰고, 나머지 요소로 스트림을 구성한다.
9. takeWhile (Java 9+)
- 조건을 만족하는 동안 요소를 가져온다. 조건이 처음으로 거짓이 되는 지점에서 스트림을 멈춘다.
- 스트림이 중간에 멈추기 때문에 원하는 목적을 빨리 달성하면 성능을 최적화 할 수 있다.
10. dropWhile (Java 9+)
- 조건을 만족하는 동안 요소를 버린다. 조건이 처음으로 거짓이 되는 지점부터 스트림을 구성한다.
중간 연산 정리
- 중간 연산은 파이프라인 형태로 연결할 수 있으며, 스트림을 변경하지만 원본 데이터 자체를 바꾸지 않는다.
- 중간 연산은 lazy(지연, 게으르게)하게 동작하므로, 최종 연산이 실행될 때까지 실제 처리는 일어나지 않는다.
peek은 디버깅 목적으로 자주 사용하며, 실제 스트림의 요소값을 변경하거나 연산 결과를 반환하지는 않는다.takeWhile,dropWhile는 자바 9부터 추가된 기능으로, 정렬된 스트림에서 사용할 때 유용하다.- 정렬되지 않은 스트림에서 쓰면 예측하기 어렵다.
2-3. FlatMap
중간 연산의 하나인 FlatMap 에 대해서 알아보자.
map 은 각 요소를 하나의 값으로 변환하지만, flatMap 은 각 요소를 스트림(또는 여러 요소)으로 변환한 뒤, 그 결과를 하나의 스트림으로 평탄화(flatten)해준다.
이렇게 리스트 안에 리스트가 있다고 가정하자.
[
[1, 2],
[3, 4],
[5, 6]
]
FlatMap 을 사용하면 이 데이터를 다음과 같이 쉽게 평탄화(flatten)할 수 있다
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
코드와 그림을 통해 자세히 알아보자.
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.stream.Stream;
public class MapVsFlatMapMain {
public static void main(String[] args) {
List<List<Integer>> outerList = List.of(
List.of(1, 2),
List.of(3, 4),
List.of(5, 6)
);
// for
List<Integer> forResult = new ArrayList<>();
for (List<Integer> list : outerList) {
for (Integer i : list) {
forResult.add(i);
}
}
System.out.println("forResult = " + forResult);
// map
List<Stream<Integer>> mapResult = outerList.stream()
.map(list -> list.stream())
.toList();
System.out.println("mapResult = " + mapResult);
// flatMap
List<Integer> flatMapResult = outerList.stream()
.flatMap(list -> list.stream())
.toList();
System.out.println("flatMapResult = " + flatMapResult);
}
}
- for 문으로 평탄화를 처리하는 경우 이중 for 문을 사용해야 한다.
실행 결과
forResult = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
mapResult = [java.util.stream.ReferencePipeline$Head@452b3a41, java.util.stream.ReferencePipeline$Head@4a574795, java.util.stream.ReferencePipeline$Head@f6f4d33]
flatMapResult = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
map을 쓰면 이중 구조가 그대로 유지된다. 즉, 각 요소가Stream형태가 되므로 결과가List<Stream<Integer>>가 된다.mapResult는 Stream 객체 참조값을 출력하므로[java.util.stream.ReferencePipeline$Head@...]형태로 보인다.flatMap을 쓰면 내부의Stream들을 하나로 합쳐List<Integer>를 얻을 수 있다.
그림으로 자세히 알아보자.
Map() 그림
outerList.stream()List<List<Integer>>->Stream<List<Integer>>stream()을 호출하면List<List<Integer>>에서 밖에 있는List가Stream으로 변한다.- 스트림 내부에는 3개의
List<Integer>요소가 존재한다.
map(list -> list.stream())Stream<List<Integer>>->Stream<Stream<Integer>>map()을 호출하면list->list.stream()이 호출되면서 내부에 있는 3개의List<Integer>를Stream<Integer>로 변환한다.- 변환된 3개의
Stream<Integer>가 외부Stream에 포함된다. 따라서Stream<Stream<Integer>>가 된다.
toList()Stream<Stream<Integer>>->List<Stream<Integer>>toList()는 스트림을 리스트로 변환하는 기능이다.Stream<Stream<Integer>>는 내부 요소로Stream<Integer>를 3개 가진다.toList()는 외부 스트림에 대해서 실행한 것이다.- 따라서 내부 요소로
Stream<Integer>를 3개 가지는List<Stream<Integer>>로 변환된다.
결과적으로 List<List<Integer>> -> List<Stream<Integer>> 가 되었다.
이것은 우리가 기대한 결과가 아니다.
중첩 컬렉션을 다룰 때는 map 대신에 FlatMap 을 사용하면 중첩 컬렉션을 편리하게 하나의 컬렉션으로 변환할 수 있다.
FlatMap() 그림
outerList.stream()List<List<Integer>>->Stream<List<Integer>>stream()을 호출하면List<List<Integer>>에서 밖에 있는List가Stream으로 변한다.- 스트림 내부에는 3개의
List<Integer>요소가 존재한다.
flatMap(list -> list.stream())Stream<List<Integer>>->Stream<Integer>flatMap()을 호출하면list -> list.stream()이 호출되면서 내부에 있는 3개의List<Integer>를Stream<Integer>로 변환한다.flatMap()은Stream<Integer>내부의 값을 꺼내서 외부Stream에 포함한다. 여기서는 1,2,3,4,5,6의 값을 꺼낸다.- 이렇게 꺼낸 1,2,3,4,5,6 값 각각이 외부
Stream에 포함된다. 따라서Stream<Integer>가 된다.
toList()Stream<Integer>->List<Integer>toList()는 스트림을 리스트로 변환하는 기능이다.Stream<Integer>는 내부 요소로Integer를 6개 가진다.- 따라서
Stream<Intger>는List<Integer>로 변환된다.
정리
flatMap은 중첩 구조(컬렉션 안의 컬렉션, 배열 안의 배열 등)를 일차원으로 펼치는 데 사용된다.- 예를 들어, 문자열 리스트들이 들어있는 리스트를 평탄화하면, 하나의 연속된 문자열 리스트로 만들 수 있다.
2-4. Optional 간단 설명
최종 연산을 시작하기 전에 잠깐 자바가 제공하는 Optional (옵셔널) 클래스를 간단히 알아보자.
참고: 옵셔널은 뒤에서 매우 자세히 다룬다. 여기서는 스트림의 최종 연산을 이해하는데 필요한 최소한의 옵셔널만 기능만 알아본다.
자바 Optional 클래스
package java.util;
import java.util.function.Consumer;
import java.util.function.Function;
import java.util.function.Predicate;
import java.util.function.Supplier;
import java.util.stream.Stream;
public final class Optional<T> {
private final T value;
...
public boolean isPresent() {
return value != null;
}
public T get() {
if (value == null) {
throw new NoSuchElementException("No value present");
}
return value;
}
}
Optional은 내부에 하나의 값(value)을 가진다.isPresent()를 통해 그 값(value)이 있는지 없는지 확인할 수 있다.get()을 통해 내부의 값을 꺼낼 수 있다. 만약 값이 없다면 예외가 발생한다.Optional은 이름 그대로 필수가 아니라 옵션이라는 뜻이다.- 이 말은 옵셔널 내부에 값(
value)이 있을 수도 있고 없을 수도 있다는 뜻이다
- 이 말은 옵셔널 내부에 값(
옵셔널을 어떻게 사용하는지 코드로 알아보자.
import java.util.Optional;
public class OptionalSimpleMain {
public static void main(String[] args) {
Optional<Integer> optional1 = Optional.of(10);
System.out.println("optional1 = " + optional1);
if(optional1.isPresent()) { // 값이 있는지 확인할 수 있는 안전한 메서드 제공
Integer i = optional1.get();
System.out.println("i = " + i);
}
Optional<Object> optional2 = Optional.ofNullable(null);
System.out.println("optional2 = " + optional2);
if(optional2.isPresent()) {
Object o = optional2.get();
System.out.println("o = " + o);
}
// 값이 없는 Optional에서 get()을 호출하면 NoSuchElementException 발생한다.
Object o2 = optional2.get();
System.out.println("o2 = " + o2);
}
}
실행 결과
optional1 = Optional[10]
i = 10
optional2 = Optional.empty
Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException: No value present
at java.base/java.util.Optional.get(Optional.java:143)
at stream.operation.OptionalSimpleMain.main(OptionalSimpleMain.java:22)
Optional은 내부에 값을 담아두고, 그 값이null인지 아닌지를 체크할 수 있는isPresent()와 같은 안전한 체크 메서드를 제공한다.- 따라서 안전한 체크 메서드를 통해 체크하고 난 다음에 값이 있을 때만
get()으로 값을 꺼내는 방식으로 사용할 수 있다.
- 따라서 안전한 체크 메서드를 통해 체크하고 난 다음에 값이 있을 때만
Optional은null값으로 인한 오류(NullPointerException)를 방지하고, 코드에서 "값이 없을 수도 있다"는 상황을 명시적으로 표현하기 위해 사용된다.- 간단히 말해,
null을 직접 다루는 대신Optional을 사용 하면 값의 유무를 안전하게 처리할 수 있어 코드가 더 명확하고 안정적으로 작성할 수 있다.
- 간단히 말해,
Optional 은 매우 다양한 기능을 제공한다.
여기서는 스트림의 최종 연산을 이해하는데 필요한 최소한의 옵셔널 기능만 알아보았다.
2-5. 최종 연산
최종 연산(Terminal Operation)은 스트림 파이프라인의 끝에 호출되어 실제 연산을 수행하고 결과를 만들어낸다.
최종 연산이 실행된 후에 스트림은 소모되어 더 이상 사용할 수 없다.
최종 연산 정리표
| 연산 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
| collect | Collector를 사용하여 결과 수집 (다양한 형태로 변환 가능) | stream.collect(Collectors.to List()) |
| toList (Java16+) | 스트림을 불변 리스트로 수집 | stream.toList() |
| toArray | 스트림을 배열로 변환 | stream.toArray(Integer[]::new) |
| forEach | 각 요소에 대해 동작 수행 (반환값 없음) | stream.forEach (System.out::println) |
| count | 요소 개수 반환 | long count = stream.count(); |
| reduce | 누적 함수를 사용해 모든 요소를 단일 결과로 합침 초깃값이 없으면 Optional로 반환 | int sum = stream.reduce (0, Integer::sum); |
| min / max | 최솟값, 최댓값을 Optional로 반환 | stream.min(Integer::compareT o), stream.max(Integer::compareT o) |
| findFirst | 조건에 맞는 첫 번째 요소 (Optional 반 환) | stream.findFirst() |
| findAny | 조건에 맞는 아무 요소나 (Optional 반 환) | stream.findAny() |
| anyMatch | 하나라도 조건을 만족하는지 (boolean) | stream.anyMatch(n -> n > 5) |
| allMatch | 모두 조건을 만족하는지 (boolean) | stream.allMatch(n -> n > 0) |
| noneMatch | 하나도 조건을 만족하지 않는지 (boolean) | stream.noneMatch(n -> n < 0) |
예제 코드로 알아보자.
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
import java.util.stream.Collectors;
public class TerminalOperationMain {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
// Collectors는 뒤에서 더 자세히(복잡한 수집이 필요할 때 사용)
System.out.println("1. collect - List 수집");
List<Integer> evenNumbers1 = numbers.stream()
.filter(n -> n % 2 == 0)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println("짝수 리스트: " + evenNumbers1);
System.out.println();
System.out.println("2. toList() - (Java 16+)");
List<Integer> evenNumbers2 = numbers.stream()
.filter(n -> n % 2 == 0)
.toList();
System.out.println("짝수 리스트: " + evenNumbers2);
System.out.println();
System.out.println("3. toArray - 배열로 변환");
Integer[] arr = numbers.stream()
.filter(n -> n % 2 == 0)
.toArray(Integer[]::new);
System.out.println("짝수 배열 : " + Arrays.toString(arr));
System.out.println();
System.out.println("4. forEach - 각 요소 처리");
numbers.stream()
.limit(5)
.forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println("\n");
System.out.println("5. count - 요소 개수");
long count = numbers.stream()
.filter(n -> n > 5)
.count();
System.out.println("5보다 큰 숫자 개수: " + count);
System.out.println("\n");
System.out.println("6. reduce - 요소들의 합");
System.out.println("초기값이 없는 reduce");
Optional<Integer> sum1 = numbers.stream()
.reduce((a, b) -> a + b);
System.out.println("합계(초기값 없음): " + sum1.get());
System.out.println("초기값이 있는 reduce");
Integer sum2 = numbers.stream()
.reduce(100, (a, b) -> a + b);
System.out.println("합계(초기값100): " + sum2);
System.out.println("7. min - 최솟값");
Optional<Integer> min = numbers.stream()
.min(Integer::compareTo);
System.out.println("최솟값: " + min.get());
System.out.println();
System.out.println("8. max - 최댓값");
Optional<Integer> max = numbers.stream()
.max(Integer::compareTo);
System.out.println("최댓값: " + max.get());
System.out.println();
System.out.println("9. findFirst - 첫 번째 요소");
Integer first = numbers.stream()
.filter(n -> n > 5)
.findFirst().get();
System.out.println("5보다 큰 첫 번째 숫자: " + first);
System.out.println();
System.out.println("10. findAny - 아무 요소나 하나 찾기");
Integer any = numbers.stream()
.filter(n -> n > 5)
.findAny().get();
System.out.println("5보다 큰 첫 번째 숫자: " + any);
System.out.println();
System.out.println("11. anyMatch - 조건을 만족하는 요소 존재 여부");
boolean hasEven = numbers.stream()
.anyMatch(n -> n % 2 == 0);
System.out.println("짝수가 있나? " + hasEven);
System.out.println();
System.out.println("12. allMatch - 모든 요소가 조건을 만족하는지");
boolean allPositive = numbers.stream()
.allMatch(n -> n > 0);
System.out.println("모든 숫자가 양수인가? " + allPositive);
System.out.println();
System.out.println("13. noneMatch - 조건을 만족하는 요소가 없는지");
boolean noNegative = numbers.stream()
.noneMatch(n -> n < 0);
System.out.println("음수가 없나? " + noNegative);
System.out.println();
}
}
실행 결과
1. collect - List 수집
짝수 리스트: [2, 2, 4, 6, 8, 10]
2. toList() - (Java 16+)
짝수 리스트: [2, 2, 4, 6, 8, 10]
3. toArray - 배열로 변환
짝수 배열 : [2, 2, 4, 6, 8, 10]
4. forEach - 각 요소 처리
1 2 2 3 4
5. count - 요소 개수
5보다 큰 숫자 개수: 5
6. reduce - 요소들의 합
초기값이 없는 reduce
합계(초기값 없음): 62
초기값이 있는 reduce
합계(초기값100): 162
7. min - 최솟값
최솟값: 1
8. max - 최댓값
최댓값: 10
9. findFirst - 첫 번째 요소
5보다 큰 첫 번째 숫자: 6
10. findAny - 아무 요소나 하나 찾기
5보다 큰 첫 번째 숫자: 6
11. anyMatch - 조건을 만족하는 요소 존재 여부
짝수가 있나? true
12. allMatch - 모든 요소가 조건을 만족하는지
모든 숫자가 양수인가? true
13. noneMatch - 조건을 만족하는 요소가 없는지
음수가 없나? true
1. collect
- Collectors를 사용해 다양한 형태로 결과를 수집(collect) 한다.
- 예:
Collectors.toList(),Collectors.toSet(),Collectors.joining()등 다양한Collector를 제공
2. toList (Java 16+)
Collectors.toList()대신, 바로stream.toList()를 써서 간단하게 List로 변환한다.
3. toArray
- 스트림을 배열로 변환한다.
4. forEach
- 각 요소에 대해 순차적으로 작업을 수행한다. (반환값 없음)
5. count
- 스트림의 요소 개수를 반환한다.
6. reduce
- 요소들을 하나의 값으로 누적한다. (합계, 곱, 최솟값, 최댓값 등)
- 초깃값을 주는 형태, 주지 않는 형태 두 가지가 있다. 초깃값이 없는 경우
Optional을 반환한다.
7. min, 8. max
- 최솟값, 최댓값을 구한다.
- 결과는
Optional로 감싸져 있으므로,get()메서드나ifPresent()등을 사용해 값을 가져온다.
9. findFirst, 10. findAny
- findFirst: 조건에 맞는 첫 번째 요소, findAny: 조건에 맞는 아무 요소나 반환(순서와 관계 없음)
- 병렬 스트림인 경우
findAny는 더욱 효율적으로 동작할 수 있다.
11. anyMatch, 12. allMatch, 13. noneMatch
- 스트림 요소 중 조건을 하나라도 만족하는지(anyMatch),
- 스트림 모두가 만족하는지(allMatch),
- 아무도 만족하지 않는지(noneMatch)를 boolean으로 반환한다.
정리
- 최종 연산이 호출되면, 그 동안 정의된 모든 중간 연산이 한 번에 적용되어 결과를 만든다.
- 최종 연산을 한 번 수행하면, 스트림은 재사용할 수 없다.
reduce를 사용할 때 초깃값을 지정하면, 스트림이 비어 있어도 초깃값이 결과가 된다. 초깃값이 없으면Optional을 반환한다.- 초깃값이 없는데, 스트림이 비어 있을 경우 빈
Optional ( Optional.empty() )을 반환한다.
- 초깃값이 없는데, 스트림이 비어 있을 경우 빈
findFirst(),findAny()도 결과가 없을 수 있으므로 Optional을 통해 값 유무를 확인해야 한다.
지금까지 스트림 생성, 중간 연산, 최종 연산에 대해 알아보았다.
스트림은 컬렉션이나 배열을 사용하는 데 있어 코드를 단순화하고, 다양한 데이터 처리 연산을 간결하게 표현할 수 있게 해준다.
상황에 맞는 중간 연산과 최종 연산을 적절히 조합해서, 가독성과 유지보수성이 높은 코드를 작성하자.
2-6. 기본형 특화 스트림
스트림 API에는 기본형(primitive) 특화 스트림이 존재한다.
자바에서는 IntStream , LongStream , DoubleStream 세 가지 형태를 제공하여 기본 자료형(int, long, double)에 특화된 기능을 사용할 수 있게 한다.
- 예를 들어,
IntStream은 합계 계산, 평균, 최솟값, 최댓값 등 정수와 관련된 연산을 좀 더 편리하게 제공하고, 오토박싱/언박싱 비용을 줄여 성능도 향상시킬 수 있다.
기본형 특화 스트림의 종류
| 스트림 타입 | 대상 원시 타입 | 생성 예시 |
|---|---|---|
| IntStream | int | IntStream.of(1, 2, 3) , IntStream.range(1, 10) , mapToInt(...) |
| LongStream | long | LongStream.of(10L, 20L) , ``LongStream.range(1, 10)` , mapToLong(...) |
| DoubleStream | double | DoubleStream.of(3.14, 2.78) , DoubleStream.generate(Math::random) , mapToDouble(...) |
기본형 특화 스트림의 숫자 범위 생성 기능
range(int startInclusive, int endExclusive): 시작값 이상, 끝값 미만IntStream.range(1, 5) → [1, 2, 3, 4]
rangeClosed(int startInclusive, int endInclusive): 시작값 이상, 끝값 포함IntStream.rangeClosed(1, 5) → [1, 2, 3, 4, 5]
주요 기능 및 메서드
기본형 특화 스트림은 합계, 평균 등 자주 사용하는 연산을 편리한 메서드로 제공한다.
또한, 타입 변환과 박싱/언박싱 메서드도 제공하여 다른 스트림과 연계해 작업하기 수월하다.
참고로 기본형 특화 스트림은 int , long , double 같은 숫자를 사용한다.
따라서 숫자 연산에 특화된 메서드를 제공할 수 있다.
| 메서드 / 기능 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
| sum() | 모든 요소의 합계를 구한다. | int total = IntStream.of(1, 2, 3).sum(); |
| average() | 모든 요소의 평균을 구한다. OptionalDouble을 반환. | double avg = IntStream .range(1, 5).average().getAsDouble(); |
| summary Statistics() | 최솟값, 최댓값, 합계, 개수, 평균 등이 담긴 IntSummaryStatistics (또는 Long/Double) 객체 반환 | IntSummaryStatistics stats = IntStream.range(1,5).summaryStati stics(); |
| mapToLong() mapToDouble() | 타입 변환 : IntStream → LongStream, DoubleStream ... | LongStream ls = IntStream.of(1,2).mapToLong(i i * 10L); |
| mapToObj() | 객체 스트림으로 변환 : 기본형 → 참조형 | Stream<String> s = IntStream.range(1,5) .mapToObj(i "No: "+i); |
| boxed() | 기본형 특화 스트림을 박싱(Wrapper)된 객체 스트림으로 변환 | Stream<Integer> si = IntStream.range(1,5).boxed(); |
| sum(), min(), max(), count() | 합계, 최솟값, 최댓값, 개수를 반환 (타입별로 int/long/double 반환) | long cnt = LongStream.of(1,2,3).count(); |
코드로 알아보자.
import java.util.IntSummaryStatistics;
import java.util.stream.DoubleStream;
import java.util.stream.IntStream;
import java.util.stream.LongStream;
import java.util.stream.Stream;
public class PrimitiveStreamMain {
public static void main(String[] args) {
// 기본형 특화 스트림 생성(IntStream, LongStream, DoubleStream)
IntStream stream = IntStream.of(1, 2, 3, 4, 5);
stream.forEach(i -> System.out.print(i + " "));
System.out.println();
// 범위 생성 메서드 (IntStream, LongStream) IntStream range1 = IntStream.range(1, 6); // [1,2,3,4,5]
IntStream range2 = IntStream.rangeClosed(1, 5); // [1,2,3,4,5]
// 1. 통계 관련 메서드(sun, average, max, min, count)
int sum = IntStream.range(1, 6).sum();
System.out.println("sum = " + sum);
// average(): 평균값 계산
double avg = IntStream.range(1, 6)
.average()
.getAsDouble();
System.out.println("avg = " + avg);
// summaryStatistics(): 모든 통계 정보
IntSummaryStatistics stats = IntStream.range(1, 6).summaryStatistics();
System.out.println("합계: " + stats.getSum());
System.out.println("평균: " + stats.getAverage());
System.out.println("최댓값: " + stats.getMax());
System.out.println("최솟값: " + stats.getMin());
System.out.println("개수: " + stats.getCount());
// 2. 타입 변환 메서드
// IntStream -> LongStream
LongStream longStream = IntStream.range(1, 5).asLongStream();
// IntStream -> DoubleStream
DoubleStream doubleStream = IntStream.range(1, 6).asDoubleStream();
// IntStream -> Stream<Integer>
Stream<Integer> boxedStream = IntStream.range(1, 5).boxed();
// 3. 기본형 특화 매핑
// int -> long 변환 매핑
LongStream mappedLong = IntStream.range(1, 5)
.mapToLong(i -> i * 10L);
// int -> double
DoubleStream mappedDouble = IntStream.range(1, 5)
.mapToDouble(i -> i % 1.5);
// int -> 객체 변환 매핑
Stream<String> mappedObj = IntStream.range(1, 5)
.mapToObj(i -> "Number: " + i);
// 4. 객체 스트림 -> 기본형 특화 스트림으로 매핑
Stream<Integer> integerStream = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5);
IntStream intStream = integerStream.mapToInt(i -> i);
// 5. 객체 스트림 -> 기본형 특화 스트림으로 매핑 활용
int result = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5)
.mapToInt(i -> i)
.sum();
System.out.println("result = " + result);
}
}
실행 결과
1 2 3 4 5
sum = 15
avg = 3.0
합계: 15
평균: 3.0
최댓값: 5
최솟값: 1
개수: 5
result = 15
- 기본형 특화 스트림(IntStream, LongStream, DoubleStream) 을 이용하면 숫자 계산(합계, 평균, 최대·최 소 등)을 간편하게 처리하고, 박싱/언박싱 오버헤드를 줄여 성능상의 이점도 얻을 수 있다.
- range(), rangeClosed() 같은 메서드를 사용하면 범위를 쉽게 다룰 수 있어 반복문 대신에 자주 쓰인다.
mapToXxx,boxed()등의 메서드를 잘 활용하면 객체 스트림과 기본형 특화 스트림을 자유롭게 오가며 다양 한 작업을 할 수 있다.summaryStatistics()를 이용하면 합계, 평균, 최솟값, 최댓값 등 통계 정보를 한 번에 구할 수 있어 편리합니다.
기본형 특화 스트림을 잘 이용하면 가독성, 성능 모두 잡을 수 있다.
따라서 숫자 중심의 연산에서는 적극 활용하는 것을 고려하자.
성능 - 전통적인 for문 vs 스트림 vs 기본형 특화 스트림
실제로 어느정도 차이가 날지는 데이터 양, 연산 종류, JVM 최적화 등에 따라 달라지기 때문에 다음 내용은 참고만 하자.
- 전통적인 for문이 보통 가장 빠르다.
- 스트림보다 전통적인 for 문이 1.5배 ~ 2배정도 빠르다.
- 여기서 말하는 스트림은
Integer같은 객체를 다루는Stream을 말한다. - 박싱/언박싱 오버헤드가 발생한다.
- 여기서 말하는 스트림은
- 기본형 특화 스트림(
IntStream등)은 전통적인 for문에 가까운 성능을 보여준다.- 전통적인 for문과 거의 비슷하거나 전통적인 for문이 10% ~ 30% 정도 더 빠르다.
- 박싱/언박싱 오버헤드를 피할 수 있다.
- 내부적으로 최적화된 연산을 수행할 수 있다.
실무 선택
- 이런 성능 차이는 대부분의 일반적인 애플리케이션에서는 거의 차이가 없다. 이런 차이를 느끼려면 한 번에 사용하는 루프가 최소한 수천만 건 이상이어야 한다. 그리고 이런 루프를 많이 반복해야 한다.
- 박싱/언박싱을 많이 유발하지 않는 상황이라면 일반 스트림과 기본형 특화 스트림 간 성능 차이는 그리 크지 않을 수 있다.
- 반면 대규모 데이터 처리나 반복 횟수가 많을 때는 기본형 스트림이 효과적일 수 있으며, 성능 극대화가 필요한 상황에서는 여전히 for 루프가 더 빠른 경우가 많다. 결국 최적의 선택은 구현의 가독성, 유지보수성등을 함께 고려해서 결정해야 한다.
- 정리하면 실제 프로젝트에서는 극단적인 성능이 필요한 경우가 아니라면, 코드의 가독성과 유지보수성을 위해 스트림 API(스트림, 기본형 특화 스트림)를 사용하는 것이 보통 더 나은 선택이다.
3. 요약
스트림 API를 통해서 스트림을 생성하고 중간에 연산을 하고, 최종 연산을 하는 기본적인 기능의 API를 알아보고 활용해보았다.
잘 사용하면 매우 편리한 개발을 할 수 있을 거 같다.
다음은 컬렉터에 대한 스트림 사용법을 알아본다.
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